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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

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无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往常的活动武器一样,实(shí)战表现(xiàn)一(yī)般(bān)可以(yǐ)不(bù)用(yòng)强化,收(shōu)藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和(hé)那(nà)维莱特这类(lèi)重击输出为主(zhǔ),对(duì)充能也(yě)有一定需求的(de)角色。

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)是(shì)原神4.1的新活动武器。本(běn)期为大家带(dài)来的是原神无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)武器(qì)解析(xī),无(wú)垠蔚蓝之歌养(yǎng)成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现(xiàn)一般(bān)可以不用(yòng)强化,收藏即(jí)可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充(chōng)能也(yě)有一(yī)定需(xū)求(qiú)的角(jiǎo)色。

一、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

三(sān)、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模(mó)型(xíng)特点是高(gāo)白(bái)值低属性,但充能是(shì)辅助向的属(shǔ)性,按(àn)理(lǐ)对于辅助来说,更(gèng)想要(yào)更多(duō)的充能属(shǔ)性,而不是攻击白(bái)值(zhí),所(suǒ)以这个模型显(xiǎn)得有些尴(gān)尬。

武(wǔ)器的被动技能(néng)可以提高角色普攻(gōng)和(hé)重击的(de)伤害,又像是侧重于(yú)输出,看上去(qù)自相矛(máo)盾(dùn)。这也导致了其在输出面表现一般,辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体来说(shuō),和往常的活动赠送武器(qì)一样,明显在(zài)数值是存在毒点,不建议玩家强化(huà),收藏即可。这也也有个(gè)好处,毕竟是绝(jué)版(bǎn)武(wǔ)器,不(bù)会(huì)导(dǎo)致一些玩(wán)家因为(wèi)入坑(kēng)较晚错过某些活动而在装备上与老(lǎo)玩家拉(lā)开无法弥补(bǔ)的差距。但(dàn)同时又保(bǎo)证了收藏价值,对(duì)于老玩家(jiā)来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特(tè)+达达利(lì)亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的重击伤害期望(wàng)。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)在(zài)伤害面表现并(bìng)不(bù)好,甚至不(bù)如试做金珀。

分析其原因(yīn),试做和无垠的武器白值(zhí)对(duì)那维莱特来说都没有收益,其实就是比较生命(mìng)词(cí)条和增伤(shāng)词条的收益。最(zuì)终(zhōng),因为目前缺(quē)少生命拐(guǎi),而且(qiě)金珀的生命百(bǎi)分比要比无垠的增伤(shāng)数值(zhí)高一点点(diǎn),所以输出还是金珀(pò)高。

充能效(xiào)率的属性(xìng)对于(yú)那(nà)维来说可以(yǐ)是有效(xiào)词条,那维开大获得露珠可以提高其(qí)持(chí)续输出能(néng)力。能够让输(shū)出更加(jiā)平滑(huá),大招(zhāo)不卡手。

但(dàn)聪明的你一定(dìng)也发现(xiàn)了,无(wú)垠就算一级都不强化,也可以给那维(wéi)提供(gōng)完(wán)整的(de)输出属性。省材料(liào)也算一个优(yōu)势(shì)吧。

图中计(jì)算烟绯重(zhòng)击蒸(zhēng)发的(de)伤害期望,流浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发(fā)三次不同的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚(wèi)谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么蓝之歌的伤害表现也(yě)是较低的。但充能(néng)效率算(suàn)是有效词条(tiáo),烟绯(fēi)的大招还(hái)是比较关(guān)键的,总体来说(shuō)会使玩家体验更加丝滑,但输(shū)出降低了。

总(zǒng)体来说,个(gè)人并(bìng)不(bù)是很(hěn)推荐给(gěi)烟绯(fēi)换无(wú)垠(yín)。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样(yàng),实战(zhàn)表现一般可以不用(yòng谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么)强化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那(nà)维莱特这(zhè)类重击输出(chū)为主(zhǔ),对(duì)充能也有一定需求的角色。

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